samedi 5 février 2011

Video : 01_Résumé de l'utilisation de l'interface utilisateur de l'UDN

Video : 01_-_User_Interface__001_GeneralOverview

Viewport : correspond au fenêtre 3D de l'interface utilisateur.

Les icônes du viewport :
Lancer le jeux UNREAL 3 directement dans une fenêtre. Permet de tester le jeux réellement ingame.

The console bar :
[caption id="attachment_15" align="alignnone" width="300" caption="console bar"]console bar[/caption]
permet d'avoir la précision du grid sur unreal, lors d'un déplacement d'un objet.

On y trouve des informations sur ce qu'on fait actuellement.
Voyons en détails les parties de cette console bars :

Agrandir, grossir étirer un objet :

stretch object

dans ces 4 box vas nous permettre d'étirer de grossir un objet sélectionner en mettant des valeurs comme 1 1 1 1 ou 2 2 2 2 (l'objet auras deux fois la taille normale)

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